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게임 현지화 과정에서 BGM 제작 수정: 일부 지역 정서에서 불편할 수 있는 악기 소리나 음계를 사전에 분석해 바꾸는 유연함이 필수입니다. 사운드 요소가 전 세계 반응과 연관됩니다.

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